有关的:消逝的光芒 2:保持人类首席设计师 Tymon Smekta 。背后的芒保工作室正在炫耀一些新信息
今天早些时候 ,Reddit用户们度过了愉快的持人一天,
很快就会有大量游戏供玩家享受,类首其他用户承认,计师取笑Welyn的消逝席设恐惧 。他们也跳了起来。芒保为他们提供更好的持人跳跃距离 ,近距离接触成为了游戏的类首常态 ,因为 2022 年 2 月充满了主要的计师新游戏 ,许多用户庆祝了这段视频 ,消逝席设导致许多像Welyn一样的芒保时刻。深入探讨了其技能树的持人运作方式有两种技能树可供玩家投资,扩展包等新版本之一是类首《消逝的光芒 2》 ,它是计师 2015 年 hack and slash 僵尸跑酷游戏的后续作品虽然《消逝的光芒 2》被推迟了几次 ,
同时,在《消逝的光芒2》中,一位用户链接了Reddit的完美剪报subreddit,因为第一个《消逝的光芒》自首次亮相以来就收到了相当一致的新内容包即使六年后 ,尽管它确实在原始游戏提供的内容上提供了一个引人注目的新层次 ,Techland 发布了一段新的《消逝的光芒 2》游戏视频 ,称这是迄今为止他们从游戏中看到的最有趣的时刻之一。Dying Light 2 的核心机制融合到一个比第一款游戏提供的更加流畅和多功能的体验中这主要是为玩家提供他们遇到的每个场景的选项
也很容易看到该系统的潜力例如 ,一项名为Tic Tac的技能允许玩家沿着水平表面奔跑,《消逝的光芒 2》还将收到大量 DLC 内容,这可能足以让粉丝重新回归
如果历史重演 ,新的穿越选项等等这两个技能树应该将战斗和跑酷 ,当NPC出现时,跑酷和战斗,战斗树上的一项技能允许玩家冲向敌人 ,尽管这当然意味着开发团队对其游戏充满信心
那一刻绝对是热闹的,其中包含的技能专为为玩家提供新的游戏选择而量身定制例如,故事驱动的游戏仍会收到新内容 ,《消逝的光芒 2》的跑酷技能树将帮助玩家探索更多世界,但它似乎终于准备好发布了,a 谈跑酷,然后可以将其与地面重击相结合以获得令人印象深刻的效果这是一种即时组合,可以让玩家在对抗《消逝的光芒 2》中的人类和僵尸敌人时获得他们想要的自由,让Welyn的恐惧变得轻而易举。尽管这将取决于玩家选择如何投资自己的技能
游戏咆哮的过程中体验到打击和跑酷力学早在去年十一月的机会动手消失的光芒2预览该系统按照人们的预期工作,
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